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「獣戦士族」サポート魔法・罠カード計8枚紹介、解説

      2017/07/07

この記事では「獣戦士族」をサポートする獣戦士族と相性が良い魔法・罠カード合計8枚を紹介します。

獣戦士族を主軸とするデッキや、獣戦士族テーマを組む際の参考にしてみてください。
効果の解説は「獣戦士族」サポートに関する部分のみとします。

また、記事の最後には他の「獣戦士族サポートカード」や、獣戦士族に多い「地属性モンスター」、「炎属性モンスター」のサポートカードを特集した記事へのリンクもあるので、興味のある方はそちらもどうぞ。

カード情報(全8種類)

炎舞えんぶ-「天枢テンスウ

永続魔法

このカードがフィールド上に存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

永続魔法カード。
「獣戦士族」モンスターの召喚権を増やす効果と、獣戦士族モンスターの攻撃力を永続的に100ポイントアップする効果を持ちます。

「獣戦士族」デッキに採用する事によってモンスターの展開力を上げる事ができます。

炎舞えんぶ-「玉衝ギョッコウ

永続魔法

このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択する。
このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、選択されたカードは発動できない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

永続魔法カード。
相手フィールドのセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動し、このカードが存在する限り、対象としたカードの発動を制限します。

対象としたカードをチェーンして発動する事もできないので、「獣戦士族」限定の「ナイトショット」のような感覚で使用する事ができます。

炎舞えんぶ-「天璣テンキ

永続魔法

「炎舞-「天キ」」は1ターンに1枚しか発動できない。

(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。

永続魔法カード。
発動時の処理としてデッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える効果を持ちます。

デメリットも特に無く獣戦士族をサーチできる強力なカードなので、獣戦士族テーマなら採用しましょう。

炎舞えんぶ-「揺光ヨウコウ

永続魔法

このカードの発動時に相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する事ができる。
その場合、自分の手札から獣戦士族モンスター1体を捨て、選択したカードを破壊する。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

永続魔法カード。
発動時の処理として相手フィールド上の表側表示のカード1枚を対象として発動できる効果を持ち、手札の獣戦士族モンスター1体を捨て、対象にしたカードを破壊します。

「獣戦士族」限定の「サンダーブレイク」のようなカードとして運用できます。

烏合無象うごうむぞう

速攻魔法

「烏合無象」は1ターンに1枚しか発動できない。

(1):自分フィールドから元々の種族が獣族・獣戦士族・鳥獣族の表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
墓地へ送ったそのモンスターと元々の種族が同じモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。

速攻魔法カード。
自分フィールドの獣戦士族モンスター1体を墓地へ送り、獣戦士族のモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚します。

特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、効果も無効化、さらにはエンドフェイズに破壊されてしまうので、特殊召喚したモンスターはそのターンの内にシンクロ、エクシーズ、リンク素材にしてしまいましょう。

野性解放やせいかいほう

通常魔法

フィールド上の獣族・獣戦士族モンスター1体を選択して発動できる。
選択した獣族・獣戦士族モンスターの攻撃力は、そのモンスターの守備力分アップする。
この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

獣戦士族モンスター1体を対象として発動できる通常魔法カード。
対象としたモンスターの攻撃力を、そのモンスターの守備力分アップします。

守備力が高ければ高いほど大きな効果を得られますが、この効果の対象としたモンスターはターンのエンドフェイズに破壊されます。

「獣戦士族」版のリミッター解除のようなカードですが、使い勝手は劣りますね。

幻獣げんじゅうつの

通常罠

発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

通常罠カード。
発動後装備カードとして獣戦士族モンスター1体に装備し、装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップします。
さらに装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送ったときに、デッキからカードを1枚ドローします。

複数回の戦闘を行える獣戦士族モンスターに装備すると効果的です。

炎舞えんぶ-「天璇テンセン

永続罠

このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

永続罠カード。
発動時に獣戦士族モンスター1体を対象にし、対象にしたモンスターの攻撃力をターン終了時まで700ポイントアップします。

さらにこのカードが存在する限り、獣戦士族モンスターの攻撃力を永続的に300ポイントアップする効果を持っているので、一時的に獣戦士族モンスターの攻撃力を1000ポイントアップ可能です。

終わりに

今後新規カードで、「獣戦士族」サポートの魔法・罠カードが登場次第この記事に追加していきます。

また、このカードも「獣戦士族」サポート魔法・罠カードなのでは?というカードがございましたらコメントで教えていただけると嬉しいです。

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