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【遊戯王】「水属性」サポートモンスターカード12枚を紹介、解説

      2017/08/13

水属性サポートモンスター

この記事では「水属性」をサポートする水属性と相性が良いモンスターカード合計12枚を紹介、解説しようと思います。

水属性を主軸とするデッキを組む際の参考にしてみてください。

また、最後に、他の「水属性サポート」に関する記事へのリンクも貼っておくので、興味のある方はどうぞ。

カード情報(全12種類)

フィッシュボーグ-ランチャー

チューナー・効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻 200/守 100

「フィッシュボーグ-ランチャー」以外の自分の墓地のモンスターが全て水属性の場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
このカードをシンクロ素材とする場合、水属性モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
「フィッシュボーグ-ランチャー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

墓地のモンスターが全て水属性の場合に、メインフェイズに墓地から自己蘇生する効果と、デメリットとして水属性モンスターのシンクロ素材にしか使用できない効果、フィールドを離れた場合に除外される効果を持ちます。

水属性のシンクロモンスターには強力なモンスターが多いので、シンクロ召喚を行う水属性デッキなら入れておいて損はないカード。

フィッシュボーグ-プランター

効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻 200/守 200

このカードが墓地に存在する限り1度だけ発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、さらにこのカードを墓地から特殊召喚する。
「フィッシュボーグ-プランター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

墓地に存在する限り1度だけ発動できる効果を持ち、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、そのカードが水属性モンスターなら、墓地のこのカードを特殊召喚します。

墓地から特殊召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、次のターンに再び墓地のこのカードの効果を発動し、墓地から特殊召喚できます。

デッキのカードを全て水属性モンスターにすれば、確実に効果を発動できます。

フィッシュボーグ-アーチャー

チューナー・効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻 300/守 300

このカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札の水属性モンスター1体を捨てて発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
さらに、この効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズ開始時に水属性以外の自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
「フィッシュボーグ-アーチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

このカードが墓地に存在し、フィールドにモンスターが存在しない場合に、手札の水属性モンスター1体を捨て、墓地から特殊召喚できます。
デメリット効果で、この効果を使用したターンのバトルフェイズ開始時に水属性以外の自分のモンスターを全て破壊します。

デメリットを回避する手段として、「バトルフェイズを行わない」、「水属性モンスターのみを展開する」などが挙げられます。

サイレント・アングラー

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻 800/守1400

自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このターン自分は手札からモンスターを特殊召喚できない。

自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合、手札から特殊召喚できる効果を持ち、デメリットとしてこのターン、このカード以外のモンスターを手札から特殊召喚できなくなります。

水属性デッキであれば簡単に条件を満たせるので、エクシーズ、リンク素材などに最適なモンスターです。
また、デメリットを回避する手段として「このカードを最後に手札から特殊召喚する」などがあります。

グリズリーマザー

効果モンスター
星4/水属性/獣戦士族/攻1400/守1000

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を
表側攻撃表示で特殊召喚できる。

戦闘破壊され墓地へ送られたときに、デッキから攻撃力1500ポイント以下の水属性モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚できる誘発効果を持ちます。

このカード自身もリクルートできるので、複数回の攻撃ならこのカードで防ぐことも可能ですね。

絶海ぜっかい騎士きし

効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1400/守1200

フィールド上に表側表示で存在するこのカードの表示形式が変更された時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

このカード自身の表示形式が変更された時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る効果を持ちます。

このカードだけでは効果を使用するのが難しいので、他のカードの効果などを使用し、このカードの表示形式を変えてあげる必要があります。

フェンリル

効果モンスター
星4/水属性/獣族/攻1400/守1200

このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。

通常召喚できず、墓地の水属性モンスター2体を除外して特殊召喚できます。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊すると、次の相手のドローフェイズをスキップします。

非常に強力な効果ですが、このカードの攻撃力の高さを考えると他のカードで補助しながら効果を発動させる必要があります。
例えば相手のフィールドにトークンを特殊召喚したりするなど・・・。

スクリーチ

効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻1500/守 400

このカードが戦闘によって破壊された場合、デッキから水属性モンスター2体を墓地へ送る。

戦闘によって破壊された場合に、デッキから水属性モンスター2体を墓地へ送ります。

効果の発動が少し大変ですが、水属性デッキであれば2体ものモンスターを墓地へ送ることができるので、墓地肥やし手段としては優秀です。

白棘鱏ホワイト・スティングレイ

(画像無し)

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1400/守1000

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札の水属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このターン、このカードをチューナーとして扱う。

【未発売カード】

(1)の効果は、手札の水属性モンスター1体を捨てて特殊召喚できるルール効果。
(2)の効果は、このカード自身が墓地から特殊召喚した場合に発動できる誘発効果で、このカード自身をそのターンの間チューナーとして扱います。

墓地に存在する場合に真価を発揮する「フィッシュボーグ」シリーズなどを墓地へ送り特殊召喚したいところ。

アビス・ソルジャー

効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1800/守1300

1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを持ち主の手札に戻す。

1ターンに1度、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨て、フィールドのカード1枚を対象にして発動できる起動効果を持ち、対象としたカードを手札に戻します。

相手のカードでも自分のカードでも手札に戻す事が可能なため、相手の妨害、自分の再利用したい永続罠、永続魔法、発動時にデッキからカードをサーチするフィールド魔法の再利用など、使用用途が広いです。

氷霊神ひょうれいしんムーラングレイス

効果モンスター
星8/水属性/海竜族/攻2800/守2200

このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。
「氷霊神ムーラングレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。

通常召喚できず、墓地の水属性モンスターが5体の場合に特殊召喚できるルール効果を持ちます。
特殊召喚に成功したときに相手の手札をランダムに2枚捨てる効果を持ち、フィールドを離れた時に次の自分のバトルフィズをスキップするデメリット効果を持ちます。

一度きりの効果とはいえ2枚のハンデスは非常に強力なので、墓地の水属性モンスターの数が調整しやすいデッキなら採用する価値アリだと思います。

真竜皇しんりゅうおうバハルストスフューラー

効果モンスター
星9/水属性/幻竜族/攻1800/守3000

「真竜皇バハルストスF」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、水属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、水属性モンスター2体を破壊した場合、相手のフィールド・墓地から魔法・罠カードを2枚まで選んで除外できる。
(2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから水属性以外の幻竜族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

メインフェイズに手札、フィールドの水属性モンスターを含む2体のモンスターを破壊し手札から特殊召喚できる効果を持ち、水属性モンスター2体を破壊し特殊召喚した場合、相手のフィールド、墓地の魔法・罠カードを2枚まで選んで除外することができます。

対象を取らない除去なので強力ですし、墓地からも除外できるので墓地で発動する厄介な魔法・罠カードなども除去できます。

終わりに

今後新規カードで、「水属性」サポートのモンスターカードが登場次第この記事に追加していきます。

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