【遊戯王】汎用性の高い融合モンスター【一覧】

汎用融合モンスター
この記事は2018年7月19日に更新されました

はじめに

「汎用性の高い効果を持った融合モンスターについて知りたい」

「【簡易融合】に対応した汎用性の高い融合モンスターを知りたい」

この記事はそんな方へ向けて書かれています。

エクストラデッキに融合モンスターを採用する際の参考にしてみてください。

■【強力な効果を持つ融合モンスター】

ここでは単純に強力な効果を持った融合モンスターを紹介します。

【デビル・フランケン】や【幻想召喚師】、【やぶ蛇】などの効果でエクストラデッキの融合モンスターを特殊召喚できる際にオススメなモンスターです。

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ナチュル・エクストリオ

★★★★★★★★★★

【地属性/獣族/融合/効果】

「ナチュル・ビースト」+「ナチュル・パルキオン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。

(1):魔法・罠カードが発動した時、自分の墓地のカード1枚を除外し、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。


ATK/2800   DEF/2400

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(1):魔法・罠カードが発動した時、自分の墓地のカード1枚を除外し、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。

最初に墓地にカードが1枚でも存在すれば、デッキのカードが1枚でも存在する限り、相手の発動した魔法・罠カードの発動を無効にして破壊することができます。

異星いせい最終戦士さいしゅうせんし

★★★★★★★

【地属性/戦士族/融合/効果】

「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」

このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。


ATK/2350   DEF/2300

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このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。

セット以外でのモンスターの展開を封じるため、非常に制圧力が高いです。

しかし、このカードは特殊召喚成功時に自身を除く自分のモンスターを全て破壊し、モンスターの展開を封じるのはお互いのプレイヤーに影響を及ぼす効果なので、自分のモンスターの展開も妨害してしまいます。

■【簡易融合】対応モンスター

ここでは【簡易融合】の効果によって特殊召喚できるモンスターの中でも、特に汎用性の高いモンスターを紹介します。

簡易融合インスタントフュージョン

簡易融合

【通常魔法】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

(1):1000LPを払って発動できる。
レベル5以下の融合モンスター1体を
融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

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サウザンド・アイズ・サクリファイス

【闇属性/魔法使い族/融合/効果】

「サクリファイス」+「千眼の邪教神」

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターは表示形式を変更できず、攻撃できない。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
(3):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。


ATK/0   DEF/0

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(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。

相手モンスターを装備モンスターとして除去できます。

このカードはレベル1なので【リンクリボー】のリンク素材とすることができるため、エクストラモンスターゾーンを圧迫することもありません。

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ミレニアム・アイズ・サクリファイス

ミレニアム・アイズ・サクリファイス

【闇属性/魔法使い族/融合/効果】

「サクリファイス」+効果モンスター

(1):1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、相手のフィールド・墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。
その相手の効果モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値分アップする。
(3):このカードの効果で装備したモンスターと同名のモンスターは攻撃できず、その効果は無効化される。


ATK/0   DEF/0

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(1):1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、相手のフィールド・墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。
(3):このカードの効果で装備したモンスターと同名のモンスターは攻撃できず、その効果は無効化される。

 

(1)と(3)の効果は噛み合っており、相手の発動したモンスター効果を無効化することが可能。

【灰流うらら】、【幽鬼うさぎ】などの汎用手札誘発モンスターの対策としても有効。

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重装機甲じゅうそうきこう パンツァードラゴン

★★★★★

【光属性/機械族/融合/効果】

機械族モンスター+ドラゴン族モンスター

(1):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。


ATK/1000   DEF/2600

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(1):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

「光属性」かつ「機械族」のレベル5モンスターなので【セイクリッド・プレアデス】、【サイバー・ドラゴン・ノヴァ】等の優秀なエクシーズモンスターの素材となれます。

素材として活躍できずに【簡易融合】の効果でエンドフェイズに破壊されたとしても、この効果によってフィールドのカード1枚を破壊可能。

テセウスの魔棲物ませいぶつ

★★★★★

【水属性/アンデット族/融合/チューナー/効果】

チューナー×2


ATK/2200   DEF/1800

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効果を持ちませんが、「チューナー」であるだけで優秀なモンスター。

通常のシンクロ召喚の他にも、【水晶機巧-ハリファイバー】の展開や、他にレベル5のモンスターがいれば、【アルティマヤ・ツィオルキン】の展開へと繋げられます。

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召喚獣しょうかんじゅうライディーン

★★★★★

【風属性/戦士族/融合/効果】

「召喚師アレイスター」+風属性モンスター

(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。


ATK/2200   DEF/2400

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(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

フリーチェーンでモンスターを裏側守備表示に変更できる便利な効果を持ちます。

このカード自身を裏側守備表示に変更すれば、【簡易融合】によるエンドフェイズの自壊を防ぐことも可能。

エルシャドール・ミドラーシュ

★★★★★

【闇属性/魔法使い族/融合/効果】

「シャドール」モンスター+闇属性モンスター

このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。

(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。


ATK/2200   DEF/800

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(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。

相手の効果では破壊されない耐性と、お互いの特殊召喚回数を制限する永続効果を持ちます。

強力な効果を持ちますが、【簡易融合】の効果で特殊召喚した場合はエンドフェイズに破壊されてしまうため、【彼岸の黒天使 ケルビーニ】のリンク先に特殊召喚するなどして破壊のデメリットを回避したいところ。

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沼地ぬまちのドロゴン

★★★★

沼地のドロゴン

【水属性/幻竜族/融合/効果】

同じ属性で種族が異なるモンスター×2

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。
(2):1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。
このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。


ATK/1900   DEF/1600

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(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。
(2):1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。
このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

(2)の効果で自身の属性を変更することで、(1)の効果範囲を変更し、相手のカード効果の対象範囲を狭めることが可能。

それ以外にもこのカードは「属性」を指定した融合・シンクロ・エクシーズ・リンク召喚を行う際に便利な素材として活躍できます。

■【キメラテック】融合モンスター

 

ここでは場の【サイバー・ドラゴン】を含む相手のモンスターを墓地へ送る事によってエクストラデッキから特殊召喚可能な融合モンスターを紹介します。

採用する場合はデッキに【サイバー・ドラゴン】モンスターを採用しましょう。

 

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キメラテック・メガフリート・ドラゴン

★★★★★★★★★★

【闇属性/機械族/融合/効果】

「サイバー・ドラゴン」モンスター+EXモンスターゾーンのモンスター1体以上
自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。

このカードは融合素材にできない。

(1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1200になる。


ATK/0   DEF/0

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「サイバー・ドラゴン」モンスター+EXモンスターゾーンのモンスター1体以上
自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。

自分が【サイバー・ドラゴン】を展開すれば、相手の展開したエクストラモンスターゾーンのモンスターを対象に取らずに墓地へ送り、このカードを【融合】無しで特殊召喚できます。

■【エクストラから墓地へ送りたい融合モンスター】編

 

ここでは墓地へ送られた場合に効果を発動する融合モンスターを紹介します。

【ゲール・ドグラ】、【豪雷帝ザボルグ】等のEXデッキのモンスターを直接墓地へ送る効果を持ったカードと共に採用すると良いでしょう。

捕食植物プレデター・プランツキメラフレシア

★★★★★★★

【闇属性/植物族/融合/効果】

「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター

(1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
(2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードの攻撃力は1000アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。


ATK/2500   DEF/2000

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(3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

この効果でサーチできる汎用性の高いカードについては、後日公開する記事にて追記します。

旧神キュウシンヌトス

★★★★

【光属性/天使族/融合/効果】

Sモンスター+Xモンスター
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。

自分は「旧神ヌトス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。


ATK/2500   DEF/1200

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(2):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

カードの種類を問わずにフィールドのカードを破壊できるので強力。

【スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン】や、【始祖竜ワイアーム】などは比較的融合素材が緩い融合モンスターではあるのですが、汎用性という観点から見て今回の記事では省かせていただきました。
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終わりに

以上、汎用性の高い融合モンスター一覧でした。

これらの他にも汎用性の高いと思う融合モンスターがいたらコメント欄にて理由と共に教えてくれると嬉しいです。

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