【遊戯王】「機界騎士(ジャックナイツ)」デッキと相性が良いカード【一覧】

(※この記事は2018年5月03日に更新されました)

はじめに

「【機界騎士】デッキと相性が良いカードが知りたい」

「【機界騎士】デッキを強化したい」

この記事はそんな方へ向けて書かれています。

【機界騎士】デッキに採用率の高いカードや、個人的に相性の良いと思うカード、コメント欄で教えていただいたカードなどを紹介します。

「まず【機界騎士】がどんなテーマか分からない」という方は、こちらの記事で解説しているので参考にしてみてください

【遊戯王】5分で分かる「機界騎士(ジャックナイツ)」デッキ【テーマ解説】
(※この記事は2018年5月01日に更新されました) はじめに 「【機界騎士ジャックナイツ】のカード効果について知りたい」 「【機界騎士ジャックナイツ】デッキを組みたいけど、どんなテーマなのか分からない」 この記事はそんな方...

■カード情報

海亀壊獣かいきかいじゅうガメシエル

★★★★★★★★

ガメシエル

【水属性/水族/効果】

(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし除外する。


ATK/2200   DEF/3000

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(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。

自分が相手フィールドにモンスターを特殊召喚する際、その位置は自分が自由に決められるため、【機界騎士】の展開に都合が良いモンスターゾーンに【壊獣】モンスターを展開することができます。

相手の場のモンスターをリリースし、相手の場に展開できるモンスターなら相性が良いと言えますが、ここでは攻撃力の低いこのカードを紹介しました。

鉄騎龍てっきりゅうティアマトン

★★★★

【闇属性/ドラゴン族/特殊召喚/効果】

このカードは通常召喚できず、このカードの(1)の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
このカードと同じ縦列の他のカードを全て破壊する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ縦列の使用していないゾーンは使用できない。


ATK/2000   DEF/0

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(1):3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

同じ縦列にカードが2枚以上存在し、その同じ縦列に【機界騎士】モンスターを特殊召喚すれば同じ縦列にカードが3枚以上存在する状態になるため、この効果を発動できる状態になります。

(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
このカードと同じ縦列の他のカードを全て破壊する。

出来るだけ相手のカードが多く存在する縦列に特殊召喚して、多くのカードを破壊しましょう。

(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ縦列の使用していないゾーンは使用できない。

ペンデュラムゾーン、エクストラモンスターゾーンなど、指定されたゾーンを使用できなくすればデュエルを有利に進められます。

サウザンド・アイズ・サクリファイス

サウザンド・アイズ・サクリファイス

【闇属性/魔法使い族/融合/効果】

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターは表示形式を変更できず、攻撃できない。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
(3):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。


ATK/0   DEF/0

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レベル1の融合モンスターなので、【簡易融合】の効果で特殊召喚できます。

(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。

相手の対象に取れるモンスターを装備カード扱いとして処理できます。

また、装備扱いとしたモンスターは自分の好きな魔法・罠ゾーンに置くことができるため、同じ縦列に2枚以上のカードを揃えるのを助けることもできます。

除去効果を使用して役割を終えたら、他の【機界騎士】モンスターと共に【明星の機械騎士】をリンク召喚するのも良いでしょう。

クリバンデット

★★★

クリバンデット

【闇属性/悪魔族/効果】

(1):このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズにこのカードをリリースして発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
残りのカードは全て墓地へ送る。


ATK/1000   DEF/700

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(1):このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズにこのカードをリリースして発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
残りのカードは全て墓地へ送る。

ランダム性が高い効果ですが、上手くいけば【機界騎士】を墓地へ送りつつ、【星遺物】カードを手札に加えられるかもしれません。

【機界騎士】モンスターは殆が特殊召喚で展開され、召喚権が余る時があるので、その召喚権を有効に扱えるカードとして採用するのが良いでしょう。

アポート

アポート

【永続魔法】

相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、800ライフポイントを払う事で手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

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相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、800ライフポイントを払う事で手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

条件を満たせば手札の【機界騎士】を自身の効果に頼らずに展開することができます。

ポジションチェンジ

ポジションチェンジ

【永続魔法】

自分フィールド上モンスター1体の位置を、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

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自分フィールド上モンスター1体の位置を、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

移動できるモンスターゾーンは隣のみ、かつフリーチェーンで効果を使用できないため【紺碧の機界騎士】よりも効果は劣りますが、それでも位置が重要になる【機界騎士ジャックナイツ】においては有用なカード。

■コメント欄で教えて頂いたカード

ここではブログのコメント欄で教えていただいたカードを紹介します。

情報提供ありがというございました。

妖精伝姫フェアリーテイル-カグヤ

★★★★

【光属性/魔法使い族/効果】

(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
相手はそのモンスターの同名カード1枚を
自身のデッキ・エクストラデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。
墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。


ATK/1850   DEF/1000

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(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

このカード自身も攻撃力1850の魔法使い族モンスターのため、デッキの同名カードを手札に加えることもできます。

【攻撃力1850の魔法使い族モンスター 一覧】

(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・エクストラデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。
墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。

フリーチェーンで相手の場のモンスターをバウンスできます。

同名カードを墓地へ送ればこの効果は無効化されてしまいますが、複数枚採用されることの少ないエクストラモンスターや、自分の送りつけた【壊獣】などを対象にすれば無効にされる確率が下がります。

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ヴァイロン・スフィア

ヴァイロン・スフィア

【光属性/機械族/チューナー/効果】

このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択してこのカードの装備モンスターに装備する。


ATK/400   DEF/400

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このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスター1体に装備する。

この効果を、このカード自身がリンク素材として墓地へ送られたときに使用します。

このカードはレベル1なので、【リンクリボー】のリンク素材となることができます。

このカードを素材に【リンクリボー】をリンク召喚し、この【ヴァイロン・スフィア】を【リンクリボー】に装備し、【ヴァイロン・スフィア】の位置は【リンクリボー】の下に配置します。

そうすることで、このカード1枚で「同じ縦列に2枚のカード」を揃えられるので、【ジャック・ナイツ】の展開条件を満たせます。

■相性が良いテーマ

【召喚獣】

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余った召喚権を【召喚師アレイスター】に使用し、【召喚魔術】を使用して【召喚獣】モンスターを融合召喚します。

【機界騎士】モンスターは「光属性」なので、強力な【召喚獣メルカバー】を融合召喚できます。

これらの他にも相性が良いテーマがございまいたらコメント欄にて教えてください。

終わりに

以上、【機界騎士】デッキと相性が良いカード一覧でした。

これらのカードの他にも相性が良いと思うカードが御座いましたらコメント欄にて相性が良いと思う理由と共に教えてくださると嬉しいです。

また、管理人が構築した【機界騎士】のデッキレシピもあるので、気になる方はこちらの記事もどうぞ。

https://enjoy-yugioh.com/jackknights-deck/

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コメント

  1. チョコ帽 より:

    うぽつです!
    相性がいいテーマとして12獣、パラディオンはどうでしょうか……?前者は僕が今使ってるんであれですが…

    • コメンタ コメンタ より:

      チョコ帽さんいつもありがとうございます。

      恥ずかしながらその2つのテーマについてまだ勉強不足なので、相性が良い点について教えてくれると嬉しいです!:D

  2. 匿名 より:

    召喚権余るので懐獣カグヤは好相性です。

  3. 匿名 より:

    ヴァイロンスフィアは先行で動けるようになるからオススメ

    • コメンタ コメンタ より:

      カード紹介ありがとうございます!

      リンクリボーで縦列に2枚そろえる感じですかね?

      記事に追記しますね~

  4. 匿名 より:

    個人的にはマーメイド・シャークとサイレント・ウォビーや、トーチゴーレムなどが先行で動きやすくなる点で好相性と思います。
    尚、召喚権を使わないと言う点ではスローライフ、全体的に高レベルのモンスターを展開しやすいという点ではザ・カリキュレーター が脳筋で活躍できると思います。
    そして、魔導獣のケルベロスとジャッカルの出張セットでも、充分に動きやすくなると思います。長文失礼しました。