【遊戯王】「魚族」汎用サポートカード【一覧】

この記事では「魚族」のモンスターをサポートする効果を持ったモンスター・魔法・罠カードをそれぞれ紹介します。
また、「魚族」のモンスターを素材とした融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスター等もあれば紹介します。

「魚族」を主軸としたテーマを組む際の参考にしてみてください。

■デッキの回転率を上げるカード

ここではサーチ効果を持った「魚族」関連カードを紹介します。

マーメイド・シャーク

効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻 100/守 300

このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える事ができる。

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レベル1、水属性・魚族の下級効果モンスター。
召喚成功時にデッキからレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える事ができる誘発効果を持ちます。

貴重なサーチ効果を持った魚族ですがステータスが低いので、効果を使用したらすぐにリンク素材などにしてフィールドから離しましょう。

魔製産卵床ませいさんらんしょう

通常罠

自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。
自分のデッキからレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を手札に加える。

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自分フィールドの魚族モンスターが除外された時に発動可能な通常罠カード。
デッキからレベル4以下の魚族モンスター1体を手札に加えます。

相手に除外されるのを待っていると発動できない場合が多いので、先程の「忘却の海底神殿」のような能動的に魚族を除外できるカードと併用しましょう。

■「魚族」の展開をサポートするカード

ここでは場に展開しやすい「魚族」モンスターや、「魚族」モンスターの展開をサポートするカードを紹介します。

鰤っ子姫ブリンセス

効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻 0/守 0

このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードをゲームから除外して発動できる。
デッキから「鰤っ子姫」以外のレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚する。
「鰤っ子姫」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

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レベル1、水属性・魚族の下級効果モンスター。
召喚、特殊召喚成功時に自身を除外して発動できる誘発効果を持ち、デッキからレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚します。

使い切りとは言えデッキからのリクルートは強力です。レベル4以下の魚族を採用しているデッキなら採用しても良いと思います。

シャーク・サッカー

効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻 200/守1000

自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが召喚・特殊召喚された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードはシンクロ素材とする事はできない。

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レベル3、水属性・魚族の下級効果モンスター。
自分フィールドに魚族モンスターが召喚・特殊召喚された時に手札から特殊召喚できる効果を持ちます。

シンクロ素材にできない縛りを持つので、リンク素材、エクシーズ素材などとして活用しましょう。

エクシーズ・リモーラ

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻 800/守 800

このカードは自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ取り除き、手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の魚族・レベル4モンスター2体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、表示形式の変更もできない。
また、この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ素材とする場合、水属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。

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レベル4、水属性・魚族の下級効果モンスター。

自分フィールド上のエクシーズ素材2つを取り除き特殊召喚できるルール効果を持ち、この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のレベル4魚族モンスター2体を守備表示で特殊召喚します。
特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果も無効化され、表示形式の変更も不可となります。
さらにエクシーズ素材とする場合には水属性エクシーズモンスターにしか使用できません。

エクシーズに利用しても良いですし、効果の発動後はモンスターが4体ならぶ点を活かしてリンクモンスターの召喚に繋げても良いかもしれません。

ダブルフィン・シャーク

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1000/守1200

このカードが召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3またはレベル4の魚族・水属性モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
この効果を発動するターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。

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レベル4、水属性・魚族の下級効果モンスター。
召喚成功時に墓地のレベル3・4の水属性・魚族モンスター1体を対象にして発動できる誘発効果を持ち、対象としたモンスターを効果を無効にして特殊召喚します。

さらにこの効果の発動後、水属性以外のモンスターを特殊召喚できなくなるので、特殊召喚したモンスターは水属性のエクシーズ、リンク素材などに活用しましょう。

超古深海王ちょうこしんかいおうシーラカンス

効果モンスター
星7/水属性/魚族/攻2800/守2200

1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化される。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果の対象になった時、このカード以外の自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースする事でその効果を無効にし破壊する。

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レベル7、水属性・魚族の上級効果モンスター。
1ターンに1度手札を1枚捨てて発動できる起動効果を持ち、デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚します。
特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果も無効化されます。
また、このカード自身が効果の対象になった時、魚族モンスター1体をリリースし、その発動を無効化して破壊できる誘発効果も持ちます。

デッキからの特殊召喚効果がかなり強力で、特殊召喚したモンスターの使用に関する誓約も特に無いので、リンク、エクシーズ素材にする事ができます。

浮上ふじょう

通常魔法

自分の墓地のレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。

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通常魔法カード。
墓地のレベル3以下の魚族モンスター1体を守備表示で特殊召喚します。

ノーコストで使用できる強力な蘇生札なので、条件を満たす魚族モンスターを採用しているデッキなら採用しましょう。

忘却ぼうきゃくの海底神殿かいていしんでん

永続罠

このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。
1ターンに1度、自分フィールド上のレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択してゲームから除外できる。
自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。

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表側表示で存在する限り「海」として扱う永続罠カード。
1ターンに1度自分フィールドの魚族モンスター1体を除外する事ができます。

エンドフェイズに除外したモンスターを特殊召喚するので、特殊召喚成功時に効果を発動するモンスターカードの再利用、相手の効果の対象になったときのサクリファイスエスケープなどに利用しましょう。

白闘気一角ホワイト・オーラ・モノケロス

白闘気一角

シンクロ・効果モンスター
星7/水属性/魚族/攻2500/守1500
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。

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シンクロ召喚成功時、墓地の魚族モンスター1体を蘇生できる誘発効果を持ちます。

■レベル変動効果を持った「魚族」関連カード

ここではレベルを変動させる効果を持った「魚族」関連カードを紹介します。

ツーヘッド・シャーク

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1200/守1600

このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての魚族・レベル4モンスターのレベルを1つ下げる事ができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

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レベル4、水属性・魚族の下級効果モンスター。

召喚成功時に自分フィールド上のレベル4・魚族モンスターのレベルを1つ下げることができる誘発効果と、一度のバトルフェイズに2回攻撃できる永続効果を持ちます。

レベルを下げる効果は「ランク3エクシーズ」に繋げる事ができるので戦術に幅がでます。

セイバー・シャーク

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1600/守1200

このカードはシンクロ素材にできない。
自分のメインフェイズ時に、フィールド上の魚族モンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
この効果を発動するターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
●選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
●選択したモンスターのレベルを1つ下げる。

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レベル4、水属性・魚族の下級効果モンスター。
シンクロ召喚に使用できない効果外テキストに加え、フィールド上の魚族モンスター1体を対象にして1ターンに2度まで発動できる起動効果を持ち、対象にしたモンスターのレベルを1つ上げるか、1つ下げます。

「セイバーシャーク」の他にもレベル4の魚族モンスターが存在すれば、ランク3~5の間の水属性エクシーズモンスターへと繋げる事が可能です。

スピア・シャーク

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1600/守1400

このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての魚族・レベル3モンスターのレベルを1つ上げる事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

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レベル4、水属性・魚族の下級効果モンスター。
召喚成功時に自分のレベル3・魚族モンスターのレベルを1つ上げる事ができる誘発効果に加え、貫通効果を持っています。

レベル3の魚族モンスターのレベルを上げれば、このカードと同じレベル4になるので、ランク4のエクシーズ召喚へと繋げる事が可能となります。

このカードは主にエクシーズ素材として扱われるので、後半の貫通効果はあまり使用しません。

■カード除去効果を持った「魚族」関連カード

光鱗こうりんのトビウオ

効果モンスター
星4/光属性/魚族/攻1700/守1000

自分フィールド上に存在するこのカード以外の魚族モンスター1体をリリースして発動する。
フィールド上のカード1枚を破壊する。

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レベル4、光属性・魚族の下級効果モンスター。
自分フィールド上に存在するこのカード自身以外の魚族モンスター1体をリリースして発動する起動効果を持ち、フィールドのカード1枚を破壊します。

効果の発動回数に制限も無いので、場の魚族のモンスターをリリースする度に相手の場のカード1枚を破壊する事が可能となります

フィッシュアンドキックス

通常魔法

ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。
選択したカードをゲームから除外する。

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ゲームから3体以上魚族モンスターが除外されている場合、フィールドのカード1枚を対象にして発動できる通常魔法カード。
対象にしたカードを除外します。

条件さえ満たせばノーコストでフィールドのカードを除外できる強力なカードですが、条件を満たす前に手札に来ると腐ってしまう場合があるので注意です。

フィッシャーチャージ

通常罠

自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースし、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

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自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる通常罠カード。
対象にしたカードを破壊し、デッキからカード1枚をドローします。

合計2枚のカードを使用し1枚のカードを破壊しますが、デッキからカードを1枚ドローするのでアド損にはなりません。

■墓地肥やし効果を持った「魚族」関連カード

素早すばやいマンボウ

効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻1000/守 100

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。
その後、自分のデッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚する事ができる。

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レベル2、水属性・魚族の下級効果モンスター。
戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に自分のデッキから魚族モンスター1体を墓地へ送り、デッキから新たな「素早いマンボウ」1体を特殊召喚できます。

墓地を肥やしながら壁モンスターにもなれる優秀なカードですが、戦闘破壊時にしか効果を使用できないのがネックです。

■「魚族」モンスターをサルベージできる効果を持ったカード

白の救済ホワイト・サルベージ

白の救済

永続魔法

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから魚族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。

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永続魔法カード。

毎ターン墓地の「魚族」モンスターをサルベージできる効果に加え、このカード自身が破壊された場合にはデッキから魚族モンスターをサーチまたはリクルートできる優秀な効果も持ちます。

フィッシュアンドバックス

通常魔法

手札を1枚捨て、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター2体を選択して発動できる。
選択したモンスターを手札に加える。

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手札を1枚捨て、除外されている魚族モンスター2体を対象にして発動する通常魔法カード。
対象にした2枚のモンスターを手札に加えます。

除外を駆使した魚族デッキを組むなら採用したいカードですね。

■エクシーズモンスターのコントロールを奪取するカード

スプラッシュ・キャプチャー

通常罠

相手がエクシーズ召喚に成功した時、自分の墓地の魚族モンスター2体をゲームから除外して発動できる。
そのエクシーズモンスター1体のコントロールを得る。

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相手がエクシーズ召喚に成功した時、自分の墓地の魚族モンスター2体をゲームから除外して発動できる通常罠カード。
そのエクシーズ召喚に成功したモンスターのコントロールを得ます。

発動コストに加えエクシーズモンスターにしか対応できない点がネックですが、エクシーズモンスターのコントロールを完全に奪う事ができます。

■相手のプレイを妨害する「魚族」関連カード

ギョッ!

カウンター罠

ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター1体をデッキに戻して発動する。
効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

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ゲームから除外されている自分の魚族モンスター1体をデッキに戻して発動できるカウンター罠カード。
効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊します。

直接的なアドバンテージを失わずに使用できるカウンター罠カードで、使用できる機会の多いモンスター効果の無効化の効果を持ちます。

終わりに

今後新規カードで「魚族」サポートのカードが登場次第この記事に追加していきます。

また、このカードも「魚族」サポートカードなのでは?というカードがございましたらコメントで教えていただけると嬉しいです。

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